网易第三季度营收284亿元。高管回应厂商离职:不会影响游戏日常运营。

中国经济网版权所有 中国经济网新媒体矩阵 网络广播视听节目许可证(0107190)(京ICP040090) 11月20日,网易(09999.HK)发布2025年第三季度财报。财报显示,网易净利润284亿元,同比增长8.2%;权益股净利润86亿元,同比增长32%;非美国通用会计准则下权益股净利润为95亿元,同比增长26.7%。净利润增加的部分原因是投资收益增加和汇兑损失减少。网易本季度投资收益从去年同期的5.8亿元增至13.8亿元;汇兑损失从10.6亿元下降到3.7亿元。财报发布后,截至发稿,网易美股开盘前下跌3%。网易港股20日收涨1.39%每股212.6港元,总市值6731亿港元。今年以来,网易股价一路上涨,最高曾达到248港元/股。虽然有调整,但股价涨幅仍超过58%。海豚投研认为,网易第三季度业绩普遍低于分析师预期,主要差异在于游戏和销售费用。不过,Q3递延收入超出市场预期,且增速好于前期季节性变化。因此,本季度的盈利表现也可能与递延确认周期有关。在电话会议中,网易管理层对过去一年来高管辞职一事做出了回应。管理层表示,人员流动正常,正在进行,不影响游戏的日常运营。目标是让整个组织更加专注和高效nt,专注打造精品网易游戏。 “对于现有的长期项目,我们要求团队不断完善和优化。对于新的长期优质项目,我们会加大投入,优化产品。对于跟不上市场速度和用户需求的团队,一定要进行修剪,确保骨干力量强劲增长。”管理层表示,网易成立28年来,打造优质产品的原则从未改变。这将为长青项目分配更多资源,并为创新团队提供更多机会。网易近一两年已有不止一名部门级高管离职,此前曾引发外界讨论。最近,10月底,网易互娱第十事业部负责人李凯明发布内部信,宣布因“个人职业生涯长远规划”,辞去网易创业职务。李凯明曾带领团队制作了《岸边》等明星产品。有机构询问网易今年发布的游戏数量是否比往年有所减少。网易管理层回复称,网易会非常专注于现有的成功产品,精益求精,更加专注,不会分散精力做一些不确定的新项目。对于新项目,管理层表示会谨慎、高度重视,一定要打造有市场竞争力的内容。这两个方向并不矛盾。专注是一家公司的主要优势。”管理层表示。值得一提的是,在当前用户增长趋势以及新游戏投入加大的情况下,打造长青游戏也是腾讯、网易等大多数游戏公司的选择。具体到本季度的业务情况来看,网易Q3的营收游戏及相关增值服务收入233亿元,同比增长11.8%。网络游戏净收入约占该分部净收入的97.6%。财报指出,网络游戏净利润同比增长来自于经典IP《梦幻西游》PC版、《蛋童党》、新推出的《燕云十六声》、《漫威对抗》等自研游戏,以及部分代理游戏净利润的增长。网易注意到,11月2日,《梦幻西游》PC版同时在线人数突破358万人。这是畅玩服务器7月上线以来第四次在线人数再创新高。游戏以外业务方面,有道教育、云音乐略低于分析师预期。我认为最多的拒绝是在现代商业中。有道的净利润为16亿元,同比增长3.6%。网易云音乐净收入20亿元,同比下降1.8%。创新及其他业务净利润14亿元,同比下降18.9%。财报显示,这部分业务主要包括严选、广告等增值服务。同比下降的主要原因是部分板块内部交易增加,以及网易严选等业务净利润减少。第三季度,网易研发投入45亿元。官方表示,人工智能在游戏领域的应用已经深度覆盖从制作到玩法创意的全流程。网易集团执行副总裁、网易雷火事业群负责人胡志鹏曾公开表示,网易雷火已新建1000多条制作品质管道,覆盖90%的制作场景。enes,实现场景设计效率提升70%,动画制作效率整体提升30%。在技??术研发过程中,AI代码生成工具在某些应用场景下可以提高50%的开发效率,生成代码的逻辑质量可以达到专家级水平。截至2025年9月30日,网易的现金净额(现金及现金等价物、活期和非活期存款以及受限制的现金余额和短期投资,不包括短期和长期借款)余额为1532亿元,截至2024年12月31日为1315亿元。 (编辑:华庆建) 中国经济网公告:股市信息来自合作媒体和机构。这是作者的个人观点。仅供投资者参考,不构成投资建议。投资者据此操作需自行承担风险。
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